home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-1297 / AMOSLIST / text0011.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  629 b   |  14 lines

  1. I seem to be stuck on a problem of detecting bob collisions.  My 
  2. problems is that I need to test for so many.  I have a total of 12 
  3. (or slightly more)  objects all of which must look out for eachother. 
  4. Putting the collision detection routine in a loop is far too slow.  
  5. Basically I have to call the collision detection procedure 100+ times 
  6. per frame.  Is there an ultra fast way to do this?  My game is down 
  7. to about 2 fps.  :(   Is there any way to do it without getting a 
  8. special extension?  Or is there and extension which would seemlessl 
  9. fit into my current program?  HELP!  I've been stuck on this for 
  10. ages!
  11.  
  12. Mike
  13.  
  14.